Zapoczątkuj własną historię oraz pokieruj swoim przeznaczeniem jednocześnie zmieniając świat na lepszy lub gorszy.
Opis: W trakcie walki Bohater potrafi wpaść w szał bojowy. Przez jedną rundę musi się doprowadzić do wściekłości (gryząc tarczę, wyjąc, bijąc się w pierś, itd) W następnej rundzie jego pierwotna natura bierze górę, zapewniając modyfikator + 10 do testów Siły Woli i Krzepy, (takżę + 1 do Siły, czyli zadawanych obrażeń), przy jednoczesnym modyfikatorze - 10 do testów Inteligencji i Walki Wręcz. Podczas walki zawsze atakuje najblizszego przeciwnika, wykonując szarżę lub z szaleńczy atak , nie może uciekać z pola bitwy aż do jej zakończenia. BG zostaje pod wpływem szału do końca walki.
Offline